Marine Sharpshooter 3: Review

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Jarhead Studios Sono giustamente considerati i veterani onorati del mercato dei tiratori di bilancio. Per loro account, tali "capolavori" come DMZ: Corea del Nord, Army Ranger: Mogadishu, Sniper della seconda guerra mondiale: chiama alla vittoria E molti altri. C’è un sovrano tra loro Marine Sharpshooter, La terza parte ha riempito l’altro giorno. Il gameplay, come prima, è descritto da una breve frase: camminiamo nel livello e uroride. Questa volta l’Iran giocherà il ruolo del bagno.

“Qui il proiettile ha fischiato e – sì!"(C)

Quindi divertiti. L’intelligence ha riferito che i servizi speciali iraniani vogliono concludere un accordo con il famoso uomo d’affari del mercato nero Caesler. Non più in gioco, non meno – armi di distruzione di massa. Sì, la stessa bomba nucleare, la creazione di cui la comunità mondiale è stata sospettata da Teheran negli anni passati. Quindi, in modo che il giocattolo pericoloso non cada nelle mani dei fondamentalisti islamici, il comando degli Stati Uniti invia un compito responsabile … fino a due soldati: un cecchino e il suo adattamento.

Questi due, tuttavia, valgono un intero battaglione del Corpo dei Marines. Un uomo duro con un fucile da cecchino mette il nemico con le pile, vedendo a malapena l’orizzonte. La sua auto partner prende coloro che hanno la fortuna di avvicinarsi troppo. Cioè, in teoria, tutto dovrebbe apparire così. In pratica, risulta un po ‘diverso. Per cominciare, i nemici hanno una pelle veramente elefante, prendendo facilmente un paio di colpi dal grande calibro Barrett sul petto. Inoltre, questi insensibili al dolore Uber-Zoldaten non si contraggono nemmeno dal colpire, continuando ad attraversare i carri armati. Ecco perché devono mirare esattamente.

Essendo un assoluto, AI ricorre a tecniche e script fezbet casino disonesti. Vai, ad esempio, lungo la strada, rimuovendo con cura i tiratori che si sono stabiliti sui tetti. E all’improvviso, una folla di iraniani vola fuori dal turno, ha superato una distanza di cento metri in pochi secondi e apre il fuoco quasi colpita. È inutile combattere – non funzionerà da un fucile da cecchino e qui, in teoria, sarebbe necessario aiutare il adattamento. Tuttavia, un compagno di combattimento si avvicina spesso a se stesso. Sì, lascia che tutto l’interesse per l’ambiente perde. Ci bruciano – ignora, gira anche le spalle ai trasgressori. E questo è vero, cosa associare ad alcuni mortali, se è invulnerabile. Ci sono due uscite in una situazione del genere. Puoi provare a fare le gambe al rifugio più vicino, sparando dagli inseguitori in movimento. Ma puoi … nasconderti dietro un partner e usarlo come scudo vivente. Uno spettacolo completo, te lo dico!

A proposito, tra i personaggi che puoi cambiare in qualsiasi momento. Lasciamo il cecchino nella parte posteriore e mandiamo il suo collega per la ricognizione. Sorriso? Non appena ha un odore fritto, cambiamo rapidamente il guscio e il freddo, distruggiamo i simpletoni che si sono beccati all’esca. Paradossalmente, tenendo conto di tali trucchi, diventa persino interessante giocare. Fai divertiti, per così dire. Sfortunatamente, non ci sono altri modi. Invece di creare diversi livelli dettagliati, gli sviluppatori hanno riempito una dozzina di carte desertiche sul disco. Con i suoi ampi spazi aperti, Marine Sharpshooter 3 anche un po ‘che ricorda l’assalto armato. Vale la pena aggiungere: da cui è stato rimosso l’intero ripieno semantico, lasciando stupidi nemici e rudimenti di tattiche primitive.

Più vicino alla fine, sarà possibile sedersi al volante di una bara mobile, che ricorda a distanza il "martello" (mi sembra, il suo modello a tre dimensioni era impegnato nel pulitore dell’ufficio). Questo miracolo obbedisce persino ad alcune leggi della fisica e può girare, avendo incontrato una pietra lungo la strada. La presenza di attrezzature militari americane sul territorio dell’Iran provoca, tuttavia, un po ‘di smarrimento. In effetti, secondo la trama, la nostra coppia funge da distacco di sabotaggio, mentre l’esercito americano si astiene dall’intervento militare diretto. Qua e là, vengono acquistate la dissipazione del T-72 e i soldati nemici lanciarono lo zio dello zio Sam sui camion dell’esercito. Mi-8 accanto al "Chinuk" sul ponte della portaerei … Capisco che il budget era molto limitato, ma così che così!

È solo spaventoso parlare di grafica. Puoi solo ammirare il coraggio di Jarhead Studios, ancora e più volte rilasciando questo. Il deserto sta diversificando le scatole onnipresenti, le auto arrugginite e i bunker nudi. Nelle missioni della città, saranno contemplate strade noiose dello stesso tipo, piene di scatole grigie di edifici e tutti i tipi di immondizia come mattoni e carri armati della spazzatura. Naturalmente, non un singolo residente civile sarà in grado di vedere: solo soldati e mercenari. Un film fangoso di nuvole si tiene assonnato in modo assonnato e una spessa gelatina vola nel fiume, che non ha sentito parlare di alcuni ombra per un po ‘.

I nemici sparati fanno numeri acrobatici che onoravano i lavoratori del circo avrebbero invidiato. I cadaveri rimbalzano, si contraggono in infinite agonia, si contorcono con un anello e generalmente imitano la vita in ogni modo dopo la morte. Uno deve solo allontanarsi, poiché i morti appena venuti si scaricheranno immediatamente in una direzione sconosciuta. Non ci saranno macchie di sangue o armi: astuzia, accidenti, diavoli! Ma se le munizioni del trofeo si dissolvono in sabbie infinite, come replicare le munizioni? E molto semplice. Le cartucce nella nostra squadra cadono semplicemente dal cielo. Sì, approssimativamente come nei vermi – in un contenitore parachutico. Quindi immagino come da qualche parte in una lontana stratosfera fredda il dirigibile è appeso, da dove il terzo membro del distacco in un camice di pelle di pecora calda lancia l’equipaggiamento ..

Commenti finali

Quindi vaghiamo dal checkpoint al checkpoint, a caccia di stormi di umanoidi randagi con mitragliatrici. Jarhead Studios ha nuovamente confermato che al posto delle loro teste hanno una banca in calo con un contenuto a lungo termine. Puoi provare, ma rischi di avere un istinto.

Gameplay: Sniper colpisce da lontano, ma sempre di sicuro! E puoi anche guidare una macchina da scrivere.
Grafica: non importa come sì, sì ..
Suono: scatti succosi, ma il lavoro degli attori merita un sincero rammarico.
Per molto tempo?: c’è già un supporto per il caffè … anche per il tè. Quindi lasceremo i coniglietti soleggiati!

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